Tworząc aplikacje mobilne, często muszę logować do konsoli informacje o tym, jak przebiega działanie programu. W Androidzie mam dostępny cały zestaw funkcji logujących np. Log.i, Log.e, Log.d itd… Jednak, jeżeli wyświetlanie tych logów jest tylko chwilowe, na czas rozwijania funkcjonalności, to konieczne jest późniejsze przeszukiwanie miejsc, gdzie się umieściło wywołania tych funkcji i ich usuwanie. […]
Autor: Przemysław Hołownia
Budowa komputera w Logisim cz. 2: Systemy liczbowe oraz układy dodające i odejmujące
W tym artykule dowiesz się jak w komputerze zapisywane są liczby oraz jak zbudować układy potrafiące je dodawać i odejmować.
Budowa komputera w Logisim cz. 1: Podstawowe bramki logiczne
Tym wpisem rozpoczynam cykl artykułów mających za zadanie wytłumaczyć podstawowe działanie komputera i procesora na przykładzie tworzenia wlasnej architektury CPU.
Pierwszy wpis i moje początki
Witam na moim blogu!
Od jakiegoś czasu myślałem o założeniu bloga o programowaniu. I oto jest!
Pierwszy wpis!